日前,五弦俱乐部理事长谭成杰在网络游戏产业大会上发表了题为《网络游戏已成为新经济增长点》的演讲。
谭理事长表示,网络游戏的发展是其内核逐步完善的一个过程,从简单的画面,到视觉艺术的加入、语言艺术的隐现、表演艺术的穿插等,最后形成了独特的游戏艺术,给人以不一样的体验。
网络游戏产业作为新兴的娱乐行业,具有多样化的发展特征,带动着许多与游戏相关的周边产品不断推出。以目前国际上游戏产业较为发达的日本为例,除了游戏本身以外,各类与游戏相关的人物模型、动画、漫画、小说、流行饰物、纪念品等都伴随着游戏本身的风靡而给其设计、生产等相关行业带来了巨大的收益。
今年来,在疫情影响下,游戏产业不仅陪伴人们度过居家隔离的日子,更成为新经济快速增长的一抹亮色。游戏产业不再是人们简单的休闲娱乐,更承担起文化传播、科技创新甚至引领新经济向上突破的重任。